前書き
はじめに
第1章 恋愛は学問である
美女を落とす恋愛術
求愛の科学を修得せよ
美女は7時間で口説ける
最強PUA〝ミステリー〟誕生のいきさつ
第2章 進化の過程から恋愛を解き明かす
生命体の目的を知る
現世における君の目的とは
武術と恋愛術――生き延び、子孫を残すための訓練
人間に備わる「人付き合いの恒常性」を知る
「生ける機械」の実態
生存と繁殖の価値―SとR
男が患う「アプローチ不安症」の秘密
マズローの欲求段階説と人間の魅力
愛・富・健康が幸福をもたらす
まとめ
第3章 女とはどういう生き物なのか
女は感情の生き物
女の直感は分析に勝る
ピーコックセオリー
「社会的評価」の重要性
女がしかける「適正テスト」
「投資」させろ
不快感と対立を避けろ
楽しみと刺激を与えろ
女はソーシャルダイナミクスを知っている
女の容姿を格づけする
キャットセオリー
「彼氏がいる」と言う理由
まとめ
第4章 「ナンパ」というゲームのルールと仕組み
ゲームは現場でやるものだ
調整力を高め、内在化していく
結果よりもプロセスを重視せよ
異性関係の仕組みと求愛にはプロセスがある
惹きつける力と口説きは別物
「ミステリーメソッド」の3段階モデル
3段階の優先順位を間違うな
優先順位の間違い①「終わり」から始める
優先順位の間違い②「中間」から始める
優先順位の間違い③「始まり」からスタートするが、「中間」を省略して「終わり」に直行する
ケーススタディ「ジムとジャニーン」
優先順位の間違い④「始まり」からスタートしたが、「中間」で動けなくなる
ゲームのロケーション
M3モデルの9局面
まとめ
第5章 フェーズA1――アプローチ
出会いのロケーションはどんな場所か
女からの「接近」
「3秒ルール」をモノにしろ
3分間の例外
オープナー(つかみのセリフ)は2種類
現場での振る舞いに関するヒント
女の防御シールド
行動パターンを使いまわす「台本」
ルーティーンを正しく使う
社会的証明を手に入れろ
まとめ
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第6章 フェーズA2――女に関心を持たせる方法
脈ありサインの例
脈なしサインの例
ネグのセオリー
ネグのタイプ解説
高い価値を示す方法
グループセオリー
さまざまな話題を取り入れろ
つまらない話題を断ち切る
相棒とゲームをする
ストーリーを語れ
釘づけにする小道具
グループにとけこむ方法
ロールプレイングで惹きつけろ
偽りの「相性最悪」で脈なしサインを出せ
記憶力を見せつけるDHVの方法
グループダイナミクス――相手は1人か、2人組か、3人以上か
駒をつくる
女友達を連れていく
「前方合併」と「後方合併」
自分独自の戦略を作り上げるには
まとめ
第7章 フェーズA3――自分からも関心を見せる
フレームを支配しろ
フープセオリー
「立場逆転」の方法
高い基準を持つ
審査
ご褒美はときどきあげる
キノのエスカレート
「おあずけ」する
従順度テスト
まとめ
第8章 会話のテクニック
「締め出し」は効果的
なごみのロケーションに移動せよ
「なごみのロケーション」は3タイプ
「ゲームのロケーション」は5タイプ
C1(会話する)
会話で一体感を築く
本当の話し好きになれ
会話はスムーズに事を運ぶツールだ
気づかれずに共通点を見つけ出す
内輪意識を作り上げる
弱さを共有する
アメとムチを使いこなせ
「嫉妬の筋書き」を盛り込む
嫉妬を生み出すデモンストレーション
接地する
まとめ
第9章 セックスへ向けた総仕上げ――中盤戦・終盤戦
なごみのキス
C2(つながりを築く)
ジャンプ――「飛び込み」と「時間の橋」
ミステリーの掲示板より「番号入手に関するコラム」 byラブドロップ
女は気まぐれな生き物
ミステリーの掲示板より「デートに関するコラム」 byラブドロップ
C3(親しみを築く)
セックスのロケーションへジャンプしろ
C3のロケーションからS1のロケーションへ
S2(最後の抵抗)
最後の抵抗を克服せよ
手堅いゲーム運びの戦略
困ったときの「締め出し」
S3(セックス)
まとめ
結論
用語集
監訳者あとがき
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